Interfaz FeatherElectionAPI
La interfaz FeatherElectionAPI
proporciona métodos para interactuar con el sistema de efectos y desencadenadores de FeatheredElection, un plugin de Minecraft. Está diseñada para ofrecer una interfaz clara y consistente para que los desarrolladores integren y utilicen las funciones proporcionadas por FeatheredElection. A continuación, se detalla cada uno de los métodos de la interfaz:
Método forceExecuteEffect(String effectId, Player player)
Este método fuerza la ejecución de un efecto específico en un jugador particular.
Parámetros:
effectId
: Identificador único del efecto que se ejecutará.player
: El jugador en el que se ejecutará el efecto.
Retorno:
true
si la ejecución del efecto fue exitosa.false
en caso contrario.
Método forceExecuteEffect(String effectId, Player player, TriggerData data)
Este método amplía la funcionalidad de forceExecuteEffect
al permitir la provisión de datos adicionales para la ejecución del efecto.
Parámetros:
effectId
: Identificador único del efecto que se ejecutará.player
: El jugador en el que se ejecutará el efecto.data
: Datos adicionales que se proporcionarán al ejecutar el efecto.
Retorno:
true
si la ejecución del efecto fue exitosa.false
en caso contrario.
Método registerNewTriggerEffect(Trigger trigger)
Este método registra un nuevo desencadenador de efecto en el sistema.
Parámetros:
trigger
: El desencadenador de efecto que se registrará.
Retorno:
true
si el registro fue exitoso.false
en caso contrario.
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